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Text File  |  1994-11-27  |  6.8 KB  |  144 lines

  1.                          HOLE-IN-ONE MINIATURE GOLF
  2.  
  3. Typed in by GARFIELD. Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. THE COURSE SELECTION SCREEN
  7. After the program boots, you will see the Course Selection screen.
  8. Now you may insert Disk #2 or an extra course disk in any drive and
  9. another course selection screen will appear.  To select a course,
  10. position the mouse over the course you wish to play and click the left
  11. mouse button.
  12.  
  13. PLEASE NOTE:  Hole-In-One will automatically default to any extra
  14. course disk and the course selection screen from that disk will be
  15. shown.  If you wish to return from an extra course disk to the
  16. original Disk #1, you must first remove the extra course disk.  Then
  17. eject Disk #1 and immediately reinsert it.  You will see Disk #1's
  18. Course Selection screen.
  19.  
  20. THE TUTORIAL
  21. Besides the four courses included in your Hole-In-One package, we have
  22. provided an instructional Tutorial. The Tutorial is a simple course
  23. designed to familiarize you with the game. It will explain all the
  24. menu options in Hole-In-One and give you a chance to practice.  Please
  25. play the Tutorial first (we worked very hard on it).
  26.  
  27. THE PLAYER SELECTION SCREEN
  28. Once you have selected a course, an introduction screen will appear
  29. and you may choose from 1 to 4 players.  To select the number of
  30. players, position the mouse over the desired number and click the left
  31. mouse button.
  32.  
  33. THE MENU BAR
  34. Once you have slected a course and number of players, the first hole
  35. of the selected course will appear and the game is ready to begin.
  36. Important information appears in the Menu Bar at the top of the
  37. screen.  the Menu Bar displays the current hole you are on, the par
  38. for each hole (par is the number of shots it should take an average
  39. player to make the hole), and the player whose turn it is.  Also watch
  40. the Menu Bar for important instructions during game play, such
  41. as"Place Ball", which means that you should place your ball upon the
  42. starting pad.
  43.  
  44. GAME MENUS
  45. Hole-In-One Miniature Golf is a multi-tasking program that uses pull
  46. down menus and requesters in the normal way.  This manual assumes that
  47. you are familiar with the use of pull down menus.  If not, please
  48. refer to the manual that came with your computer. We will examine each
  49. of the menus and their options.
  50.  
  51. The Project Menu
  52. The following are options at the Project Menu:
  53.  
  54. Score - If you select the option SCORE, you will be shown your
  55. scoreboard.  At this screen, you may print the scores on your printer.
  56. You may also enter or change the name, Hole-In-One will refer to the
  57. players as PLAYER 1, PLAYER 2, etc.
  58. However, if you enter your name(s), the computer will signal each
  59. player by name when it is his or her turn.  This is a nice feature
  60. when there are several players.  If you have entered your names, the
  61. printout will also list each player's real name with their score.
  62. Remember, if you do not have an Epson compatible printer, you must
  63. load the game from WorkBench as explained in the Loading Instructions.
  64. This has proven rather important in our interoffice tournaments.  Once
  65. you have finished at the Score option, select EXIT SCORES to begin or
  66. resume your game.
  67.  
  68. Replay - Selecting the option Replay will let you see your last shot
  69. over again, without affecting the game (just like instant replay at a
  70. football game).  This is useful in analyzing "what went wrong".
  71.  
  72. Retry - This option allows you to try the last shot over.  This is
  73. useful for mastering the more difficult shots.  In addition, you can
  74. "back track" your shots on a particular hole all the way back to the
  75. starting pad.  This allows you to figure the best approach to each
  76. hole.  Retry is the key to mastering this game and to mopping the
  77. floor with the next opponent.
  78.  
  79. PLEASE NOTE:  Retry is a practice feature, and does not work if there
  80. are two or more players.
  81.  
  82. Quit - This takes you back to the Course Selection Screen,
  83. so that youy may play a different course or insert a new course disk.
  84.  
  85. THE OPTIONS MENU
  86. There are four choices at the Options Menu:
  87.  
  88. Sound - Toggles the game sounds on/off.
  89.  
  90. Continue - If the option Continue is selected (checked), Hole-In-One
  91. will prompt you before going to the next player.  Otherwise, Hole-In-
  92. One automatically goes to the next player.
  93.  
  94. Expert - This toggles the line that appears when you are about to take
  95. a shot.  Without the line, it is more difficult to aim your shots.  We
  96. recommend even if you are an experienced player that you play your
  97. first games with the Expert Toggle off.  The line gives you a better
  98. "feel" for the interface.
  99.  
  100. Next - This option allows you to advance without finishing a hole.
  101. Since it is intended as a practice feature, if selected you will
  102. receive a nine (9) stroke penalty.
  103.  
  104. THE CONTOUR MENU
  105. Some holes have different elevations to make them more challenging.
  106. On the screen, a lighter color represents a higher elevation, and a
  107. darker color a lower one.  This is more easily understood by playing
  108. the Tutorial Course on Disk #1.  The importance of the Tutorial Course
  109. cannot be emphasized enough.  At the Contour Menu, you can see the
  110. course from different perspectives.
  111.  
  112. Direction - Use this option to select the desired perspective(s).  A
  113. check mark shows that a view is selected.
  114.  
  115. Contour - Once you have all the views you desire selected, this option
  116. will open windows on the screen displaying the different perspectives.
  117. To close the windows, click with the left mouse button in the playing
  118. field.  the Contour menu is only available on some holes (when it is
  119. needed).
  120.  
  121. GAME PLAY
  122. You are now ready to begfin your first game.  The game play is
  123. controlled entirely with the mouse.  Place the ball on the starting
  124. pad of the first hole and click the left mouse button.  Once you have
  125. placed the ball, "strech" a line from the ball to the pointer.  The
  126. direction the line is pointing is the direction the ball will go.  The
  127. length of the line or distance between the pointer and the ball is
  128. relative to the amount of power on the shot.  In other words, the
  129. longer the line, the stronger the shot.  Once you have decided upon
  130. the direction and the power, click the left mouse button to "putt" the
  131. ball.  This is the easiest interface ever conceived (we'd like to
  132. think).  This is well demonstrated in the Tutorial Course.  Be
  133. careful, because shooting too hard is the biggest mistake new players
  134. make.  You are allowed to go three shots over par, but any more than
  135. that and you will get the "Over Stroke Limit" message.  Also an
  136. additional one (1) stroke penalty will be given and you must advance
  137. to the next hole (or player).  You will also be given a one (1) stroke
  138. penalty if you land in a water hazard.  Once you have completed the
  139. first nine holes, your score will be displayed so that you can see how
  140. it's going.  Bear in mind that you can check your score at any time by
  141. selecting "Score" at the Options Menu. Once you have completed the
  142. course, the Score Card will appear again.  You can print your scores
  143. or exit to continue to another course or quit the game.
  144.